Mislim, ima varijacije u tome koliko si želiš koristit dash / pull, kombinacije s trokutom koje ne nanose ništa štete i Eikon skillove, ali da, i dalje je to prebazično. Trebalo je bit daleko više varijacija sa tim običnim napadom.
Mene i dalje najviše ždere što odeš malo od glavnog puta da bi našo škrinju i dobiš tešku kurčinu, nemrem se drukčije izrazit. Jebo konj onog koji je dizajniro rpg i loot sustav u igri.
Miro je već sposro sidequestove pa neću ja, na tu sramotu ne treba trošit riječi.
Igra je dobra / solidna. Da je neki totalni vrh, Goty il išta slično, zasad definitivno ne. Ja definitivno nisam hardcore rpg / jrpg igrač ko neki ovdje (makar sam ih odigro dovoljno da mogu znat o čemu pričam) , al de me nemoj jebat.