Black Myth: Wukong
- Uređivano
Oduvijek sam to govorio i živcira me to kod konzola. Daj napravi malo jaču pa i da košta 100-300 eura više. Ko nema para neće igrati.
Koliko toga ja želim pa si ne mogu priuštiti. Znam moje želje da npr. ne moram raditi ili da imam osobnog kuhara ili da vozim Ferrari(ovako lupetam na brzinu) trebaš se roditi kao extra bogataš. A konzole i igre kupuju svi pa je logično da će biti pristupačnije svima. Razumijem to ali svejedno imam pravo reći da me nervira
Nego vi koji ste već na 10+ sati je istina da je igra lagana? Se može birati težina?
Meni je drago da izlaze ovakvi modovi koji koriste korisnicima i ujedno shebu korporacije.
- Uređivano
Jebo mater i tigar. Zapeo sam 2 sata na njemu. U 2h ujutro sam ga smlatio. Bas me izjebao dobro.
resident_evil Nego vi koji ste već na 10+ sati je istina da je igra lagana? Se može birati težina?
Nema izbora tezine, a neki fajtovi znaju bit dosta teski. Moras naucit protivnike, tj bossove, jer negdje nista ne pomaze osim git gud. Sto dalje idem to je teze
Vele ljudi nije soulslike, kao gow je. Ja tu vidim 90% souls igru po apsolutno svemu. Equipment sistem po bojama odgovara gow, ali generalno ovo je jos jedna fast-paced souls igra.
A ima vecinu souls tehnika, ali nije hardcore ko souls igre, ima pricu(nemojte ni pocinjat sa "imaju i souls igre), sve je laganije, tak da je blize zadnjem GoWu nego Sekiru recimo.
Mislim estetika, design, leveli, sve je souls. Sekiro ni nije jer deflect i parry uopce ovdje ne postoje. Jedino skok, koji je ovdje abominacija.
Ne znam, nije mi to GOW skoro pa nikako.
Pa nije, ali nije ni souls, mislim da je nabolja usporedba da je neka sredina izmedju te dvije.
Ajde ovo otvaranje kutije je GOW
Neki miks svega, sve su naravno pokrali. Ali ima unique fora sa stapom, pa je kao komplet dobro. Kasnije su fajtovi tezi, a jedan period se i meni cinilo da postaje sve lakse
renda nije hardcore ko souls igre
Debatirajuće. Mlatio me jedan opcionalni boss sad par sati kao najteže mrcine u DLCu Elden Ringa.
Dužina čekanja heavy attacka me nervira.
Evo me u chapter 3, igra je prilično dobra, ali puno je tu prostora za napredak. Prvenstveno u combatu, 99% fajtova je isto, samo su animacije drugačije.
- Uređivano
Ok, evo me u ch3 u pagodi i nisu si mogli pomoći, morali su uključiti platformersko smeće a'la Miyazaki.
Najgore je što kombo uhvati, pa pobaca enemya i povuče te preko litice u smrt, ekstremno iritirajuće.
Igranje u zatvorenom prostoru sa više protivnika je govno, ali baš strašno. Kamera ne zna što da radi.
- Uređivano
ThomasAAnderson Zna kamera jako dobro sto radi, doslovno zeli da patimo i padamo u nesvjest kad krene sve letit okolo kamera je dno, tj lock on sistem zabrije