somethingwrong i dalje neistina, jer cak ni CP77 sa problemom streaminga tekstura ne skace na 100%, na niti jednoj igri jos nisam vidio ili iskusio visok postotak mog 14 jezgrenog cpua. Igre koje mogu opteretit cpu su online igre ili bas hvatanje nekih 360fpsa za isto toliko hz.
Nikakve veze nema Win11 sa izvedbom tih igara, jer kao sto smo pokazali resource usage je mizeran za danasnje standarde. API su nuzni u svakom smislu jer je takva arhitektura i tu ne pomaze ni light OS, jer jebiga treba moci pricati na neki nacin.