Devovi nemaju vremena optimizirati igre za 5% (karikiram) kupaca sa sposobnim hardverom. PC nije konzola pa da optimiziraš za dva tri stroja. Tak da bilo je i bit će, nove tehnologije na PC-u su loše optimizirane. Dev na takve prozivke uvijek odgovori da su max postavke za budući hardver, i da je cilj bio napraviti igru koja će grafički biti aktualna godinama.
Kupim grafu ako je uloženo/dobiveno bolja od trenutne, dodatne tehnike su samo bonus ne i osnova. Treba shvatiti da je osnovni princip trgovini izmišljen još iz pamtivijeka, stvori problem pa ponudi rješenje. Hebo RT dok ne bude u rangu trenutnog rastera, "besplatan". Jedino kaj je dobro izašlo iz svega je DLSS pa je i AMD morao napraviti FSR. Upscaling je u našu korist, jer je stvarno dobar i koristan. A njima figa, koristim u svoju korist za svoj gušt i svoj džep.