Flipper
Ray Tracing neće riješit probleme da igra dobro izgleda na kraju. Igra ima očitih problema s drugim stvarima osim osvijetljenja. RT neće popraviti loše teksture na okolišu, pop-in, slaba geometrija na neprijateljima ( u rangu je PS2 ), manjak vegetacije, animacije neprijatelja i svijet je nekako prazan. Ipak je to igra prvenstveno rađena za Xbone na početku i kao takva će biti na XSX, al u 4k ( možda jer se spominje "up to 4k" ) i 60 fps. Budući da Halo bude platforma, možda se nadogradi grafički kroz koju godinu.