Framerate je sam po sebi bio konzistentan o uglavnom je držao tih 30 fpsa, ono što je bio veći problem je razmještaj tih frameova koji je bio nepravilan neovisno o situaciji i zbog toga je nekima bio primjetan izostanak fluidnosti. Problem nije riješen naknadnim zakrpama niti dolaskom PS4 Pro.
Ako je istina ovo o čemu se priča, remaster će to sigurno ispraviti, navodno je to spominjana igra na kojoj radi Bluepoint btw.