Clock tower doslovno bude samo tijekom fighta s nemesisom u pozadini. Pojedine lokacije traju po 15-30 min max čak i bez rushanja a u OG su definitivno bile duže. Svi dijelovi sa nemesisom su skriptirani i puni praznog spektakla ala zadnji Tomb Raideri. Dojam zbrzanosti je prenaglašen s prebrzim šaltanjem na nove lokacije i sa minimalnom slobodom istraživanja. Meni je sve ovo bilo instant primjetno tijekom druge sesije igranja a već sa 3 i nešto sati sam u jednoj od zadnjih lokacija.
Igra je zabavna ali ima i dosta mana, povećih čak. Za budget cijenu bi bolje pasala nego 60 eura kratkoće. Nisam još gotov ali ubrzo hoću i ne mogu opravdati remake koji izostavi toliko toga i ne ispuni rupe sa ničim novim.