Ako išta, standardi su visoki. Mentalitet igrača je došao do toga da je sve što nije devetka ili više neigrivo smeće, a cjepidlačenje je sveprisutno. O pljuvanju po igrama koje su mjesecima udaljene od izlaska da ne govorim. Zapravo ne bih rekao ni da su to standardi, to je samo razmaženost i privilegiranost ljudi koji ne znaju koliko truda ulazi u izradu igara. Tsushima je najsvježiji primjer. Tko god je dao manje od osam, osam i pol, automatski je bio neznalica i očito misli da je igra smeće.
Igre koje dobivamo su iz godine u godinu sve bolje, dok je AAA industrija uvijek ta koja će ponekad štancati slične nastavke kako bi financirala riskantniji projekt. Ako netko želi unikatnost, indie igara ima hrpetina, a među njima i više nego dovoljan broj kvalitetnih i inovativnih.