fensisuperstar
Zanimljivo za pogledat. Znači opcije su:
- Koristit item koji prekine napad - po meni je to ono šta ne volim, odnosno exploitanje stvari za lakše proć bossa
- Pixel perfect dodge sa low equip loadom - brutalno teško za izvest i svaka čast onom ko to može konzistentno kroz fight ponavljat
- Štit i tankanje prva dva napada - ovo sam ja koristio jer jednostavno nisam bio u stanju napravit ništa bolje, ali ide u potpunu suprotnost od dizajna bossa koji zahtjeva da te što rijeđe lupi
- Korištenje jednog specifičnog art of wara od stotinjak njih u igri
Jedina opcija koja mi se donekle sviđa je 2, ali da bi to izveo bi mi trebali tjedni vježbe, ako bi ikad uspio. I dalje te ograničava kako moraš igrat, ali je bar dostupna svim buildovima. Može se reć da je fer, samo razina posvećenosti igri da bi se to izvelo je daleko više nego se realno može očekivat od 99,99% ljudi.
Nadam se da neće nastavit u tom smjeru sa dizajnom end game bosseva. Vidim da pokušavaju iz igre u igru polako podizat razinu težine samo teži fight nije nužno i zabavniji.