Onda se pojavio Battlefront II pa je napokon bila reakcija na koju je EA reagirao jer je vidio da gubi pare. Pa je napokon i Belgija krenula u borbu protiv lootboxova.
I guess what? Unatoč reakciji, igra se i dalje prodala u više od 10 milijuna primjeraka. Ispalo je da je to samo glasna manjina u pitanju. ali barem se pokrenula lavina u vidu reakcije pojedinih država oko lootboxeva.
____nevezano uz quote_____
Nadalje, ja ne vidim u čemu je problem uzimat 30% prihoda, ako zauzvrat nudiš platformetinu koja ima bazu od koliko ono igrača? A koliko ima Epic Store igrača? Koliko je steam već u pogonu i razvikan, a koliko je ES? Nekada je online gaming na PlayStationu bio džabe pa se sad plaća. Al ne, odjednom je Steam najveće govno ikad. Normalno da će Epic stavit niži postotak kao potencijalnu damping mjeru, ali tko kaže da, ako im ne uspije, da jednom neće povećat taj postotak s 12 na recimo 20? Uostlaom, Valve će sigurno, osjeti li se ugroženim, korigirat svoje postotke. Pa nisu retardirani da ne znaju osnove ekonomije.