Evo stigao sam jučer proć novu zonu i bossa te sidequest zonu koja je otključana n početku pa da malo prokomentiram.
Kako sam prošao prvi demo imao sam mogućnost početi odmah od novog sadržaja tak oda sam tutorial level i level iz prvog demoa lagano preskočio. Počeo sam sa sidequestom koji je poslužio kao brutalni tutorial s obzirom da sam zaboravio kako se igra. Poginuo sam nekih 15 puta na tom kratkom levelu, ali polako sam se ponovo uhodao.
Promijene koje se odmah primijete su novi način kretanja pri ciljanju protivnika koji je sad potpuno isti kao u souls igrama. Lik je stalno okrenut prema protivniku kojeg naciljaš i svi napadi se automatski usmjeravaju prema njemu. To olakšava borbu za početnike i vjerujem da će bit dobro prihvaćeno čak i ako je meni osobno bio draži sustav u prvom demou jer je omogućavao više slobode. Sustav stamine je isto promijenjen. Lik više ne zaglavi svaki put kad potroši staminu do kraja već je potrebno da te protivnik lupi kad je bar prazan. Povećan je broj quick slotova za iteme sa 4 na 8, 4 su vidljiva na ekranu i prebacuje se na drugi tab pritiskom na L2. Razvoj lika je isto tako dorađen. Nema više puno skillova koji daju +x% damage već je skoro svaki skill neki novi potez ili sposobnost. Statistike lika su isto dorađene i sad su malo bolje raspoređene te drugačije utiječi na oružja kojih je sada više.2 nove skupine su tako dvostruke katane i vatrena oružja, ali za sad ih nisam isprobao. Koristio sam samo dvoručne katane i malo koplja pa ne mogu baš komentirat za promijene u stavovima drugih, ali šta se tiče katane niski stav je izgubio punjenje stamine pri dodgeu i ta je sposobnost prebačena na visoki stav, time je onemogućen exploit iz prvog demoa pomoću kojeg se je demone moglo beskrajno stunlockat u niskom stavu, ali je sad visoki stav toliko dobar da sam rijetko koristio bilo koji drugi pa se nadam da će na tome još poradit do izlaska igre.
Uklonjen je i durability s oružja pa nema stalnog popravljanja i mislim da će to svima biti dobrodošla pomijena. Umjesto toga korištenjem oružja dobiva se familiarity. Familiarity se može trošiti za neke specijalne napade ili sačuvati jer oružje kojemu je podignut na 100% daje dodatne mogućnosti kod blacksmitha.
Blacksmith je isto novost u ovom demou. Omogućuje pojačavanje oružja i prebacivanje posebnih karakteristika sa jednog na drugo kao i kupnju i prodaju oružja.
Šta se tiče dizajna novih levela, meni se čine prilično nemaštoviti i dosta lošije isplanirani od onih prije prikazanih. Kratice nisu tak dobro postavljene, level je pun zamka i provalija, a istovremeno jako linearan, a protivnici su postavljeni na način da te zaskoče kad imaš najmanje prostora za manevriranje što borbu ponekad može učinit pomalo napornom.
Novi boss je zato odličan,puno je brži od prošlih i u pravilu si mrtav ako te pogodi jer te polovica njegovih napada može paralizirati, kome to nije dovoljno ima i instant kill grab. Svi napadi imaju jasnu početnu animaciju i nikad nemaš osjećaj da je išta osim tebe krivo da si poginuo tako da je borba čista uživancija, šteta samo da ima tako mali hp bar.
Od običnih protivnika želim još spomenut i jaču vrerziju ninja. U sidequestu te napadnu 2 istovremeno, iznimno su brzi i agresivni te mogu koristit iteme kad su malo dalje. Mislim da sam na njima poginuo više puta nego na bossu. Još jedan zanimljivi protivnik su lebdeće glave koje napadaju sa elementarnim napadima i koje nakon šta ih ubiješ daju tvojem maču kratkotrajno taj element. Kad se nađuu paru sa protivnicima koji su jaki na jedan a slabi na drugi element treba paziti koju ćeš glavu zadnju ubiti da bi si olakšao borbu.
Završavanjem misije otključava se twilight mode( čini se kao hard verzija običnih levela) i nekoliko dodatnih sidequestova. Nisam ih još imao vremena probati, ali nadam se da ću večeras.
Za kraj mogu reći da sam zadovoljan s napretkom. Poslušali su igrače i popravili su sve najveće probleme s igrom, a i dalje su zadržali stvari koje su ju činile različitom od souls igara. Ima potencijala da do izlaska izraste u još jednu kvalitetnu ekskluzivu za Sony, a i ako podbace u najgorem slučaju će biti igrivi souls klon.