pravednik ma bit će i prije, zadnjih godina ono šta me najviše raduje u gamingu što developeri uz pomoć novih alata mogu bolje prenijeti svoju kreativnu viziju. 3D zvuk, ray traced GI, seamless loading/tranzicije u cutscene, kompleksne animacije i high-res texture itd. jako pomažu kod atmosfere u igrama/ ne moraju gubiti vrijeme na workarounde da postignu umjetnički/željeni efekat. Recimo Alan Wake2, TLOU2, Death Stranding, Cyberpunk, GOW R, itd. jako profitiraju od novih tehnologija i zasigurno bi bile lošije igre da tih tehnologija nema.