Većini valja, s naglaskom na kritiku. Problem je što igra nije iz današnje perspektive više toliko impresivna, jer je igra u srži upravo taj klasičan FPS kojeg će mnogi osporavati. Ne stoji argument što Doom 3 nije na istu shemu kao prethodnici, jer praktički nema veze s istima s obzirom da je na sasvim drugom nivou produkcije, i pokušalo se napraviti nešto novo, a ne samo bezglava pucačina. Zbog toga je BFG reizdanje pokupilo prosječne ocjene. No to ne mijenja činjenicu da je Doom 3 svojevremeno bio odlično prihvaćena igra, i tada najuspješniji id-ov naslov. Carmack je napravio odličan posao, no kao što rekoh, tad je konkurencija (HL2) jednostavno pomela pod s sličnim naslovima. Jednostavno, 2004. je bila odlična godina za FPS žanr, ali i loše vrijeme za Doom 3, makar je HL2 izašao nakon tog naslova s razmakom od par mjeseci.