Nadovezano na ono Viperovo -
Meni super što uopće nije bilo nekog fokusa na ray tracing. Veće arene, više objekata, teksture veće rezolucije i odmak od mega tekstura, sve to je dovoljno da uz 60 fpsa ovo bude itekako primjetan pomak u odnosu na prethodni Doom. I sve to uz veću mobilnost lika. Doom Eternal već sad ima zacementiranu titulu najzabavnijeg FPS-a 2020.