Prvi level je stvarno čisti smor, drugi li-la.
Nakon toga, sa novim oružjima, postane odlično.
Prvi level je stvarno čisti smor, drugi li-la.
Nakon toga, sa novim oružjima, postane odlično.
Malo glazbe
To je zato jer je tebe Doom već od početne najave s nekim random kurcem zasmetao i onda je imao šanse kao tele kod mesara te je bio osuđen na propast (hehe). Srao si po njemu prije nego je izašao, srao si nakon što je izašao, srao si prije nego si krenuo igrati i srao si nakon što si igrao. Takvo "igranje" i dojmovi nemaju veze s vezom, a ti si to upalio samo da sebi dokažeš kako je sranje i da možeš to fino argumentirano posrat. Nešto kao chono i konzolaške ekskluzive.
Jedini pravi problem ovog Dooma je što je (skoro) prva trećina igre praktički zamaskirani tutorial dužine dostojne za jedan jRPG i što u tom periodu igrača tretiraju kao da u životu nije upalio FPS. Vjerovatno posljedica toga koliko je postao sramotno nizak standard težine u zadnje dvije generacije. Ono prvo dobiš onaj neki pištoljčić i puškicu koji nemaju ni šušta ni gušta u njima. I to s razlogom, jer te igra uči dvije stvari. Pod a) da su ta oružja kompletna smeća i da s njima radiš upravo to što si naveo, a to je da ih puniš blagim damageom te ih "pripremiš" za glory kill i pod b) da glory killovi dropaju health. I jedna i druga stvar koje u kasnijem stadiju igre budu pun kurac važne. Hrpa mekanih i "dosadnih" nepriatelja je tu ako to nisi shvatio na prvom, drugom ili trećem da svakako shvatiš na desetom ako si totalna panjina. Pa tako ide i s onom pilom i killovima koji funkcioniraju kao ammo drop, pa crvene bačvice za eksplozije, pa malo tvrđi nepriatelj i to se sve odvija u linearnim hodnicima s pokojim otvorenim prostorom. Baš bespotrebno razvučen početak.
U jednom trenutku igra odluči da treba i počet. Sad si već opremljen sa oružjima veće razorne moći i svo to papiranto napucavanje o kojem si ti pričao pada u vodu, s njima doslovno cijepaš monstere i krvavi dijelići njih frcaju na sve strane, a po njihovom raspadujućem stanju možeš skužit koliko ti još treba otprilike da ih razjebeš. Linearni hodnici su sad stvar prošlosti (iako vizualno i paletom boja ostanu jednolični, to je istina), ti si umeđuvremenu postao pun kurac agilniji, a arene puno vertikalnije. Nepriatelji su smisleno posloženi te ih treba sistematski riješavat jer ćeš u suprotnom s nekim bezumim pucanjem proći kurac, a ne level. Težina se postepeno ramp-upa, dodaju se nova oružja, arene postaju platformerske đungle, muzika nabrijava i gura dalje, a glory killovi su sada komoditet koje veoma lako i sjebeš u tom frentičnom tempu. I to sve bez da te guši nekom bespotrebnom idiotskom pričom. Doslovno u samom uvodu ovaj krene nešto srat na com linku, da bi tvoj lik to razjebo kao budala i reko jebi se ti i tvoja sranja. To je to.
Igra je baš čista gameplay rapsodija i no brainer FPS generacije. Nije da je to i bio težak zadatak ove generacije.
Treba provjeriti arhivu, mislim da je ovo valjda prvi put da imate dijametralne stavove glede jedne igrice, heh.
Sad će i Viper dobiti osip kad vidi da još netko cijeni Doom 3.
Do kojeg se onda levela trebam boriti s igrom, a ne demonima? Da znam oću se siliti ili ne.
Doom 3 je i na izlasku bija smeće ne samo iz današnje perspektive
Hm ne, realno i objektivno Doom 3 se i danas dobro drži. Što se iz tog vremena može reći još samo za Half Life 2.
Ma ne prati taj sam sebe, još najbolje da će ostali. Kad je igru prošao dao je 7/10 i zaključio da je dobra igra, sad je već sranje.
U obranu Chonota, sjećam se da dok je igrao da je cijelo vrijeme pisao da je sranje. I navodio što mu se ne sivđa. Tako da je barem dosljedan.
Kad već svi offtopičare, i meni je GoW zadnji teško razočarenje. Naravno svjestan sam da sam u manjini.
Što se tiče Dooma, lajkam realno sve Doomove (da čak i tricu, koja mi je obilježila mladost te smatram je vrlo dobrom igrom i danas). Doom 2016 mi je bio perfekcija od igre, a sve što sam dosad vidio za Eternal obećava čak još veće stvari.
Savjetujem da poslušate Noclip podcast, vidi se da Hugo zna o čemu priča.
foggy Ala, 5 komenta, 5 misljenja, svi u pravu
Jebeno, ima jos neko kontra svih?
Ovdje sam da stvorim prijatelje, ne neprijatelje. ;P Da uvijek napišem ono što stvarno mislim (o Naughty Dog igrama, recimo (hmm)) . . . netko od vas bi mi gotovo sigurno digao frižider u zrak ili bi mi kupio mačku, doveo bi mi je ispred kućnog praga, prepustio bi slučaj vremenu, čekao bi da zavolim mačku, da joj dam ime po nekom liku iz nekog Studio Ghibli filma, a onda bi pomno čekao trenutak koji može iskoristiti da istoj toj životinji nemilo oduzme život i da mi kroz prozor ubaci poveći komad kamena s porukom: "Kako ti se sada sviđa The Last of Us?" . . . ili tako nešto.
Solid_Snake Kad već svi offtopičare, i meni je GoW zadnji teško razočarenje. Naravno svjestan sam da sam u manjini.
Hi! :-)
on-topic:
Zamislite ljude (isključite Vecchia ;P) koji pogledaju ovaj zadnji trailer Dooma i reagiraju sa: "Meh." Da mogu zamisliti kako ti ljudi žive svoj život, najvjerojatnije bih bio milijunaš.
meni je originalna gow trilogija najdraza trilogija u gamingu, ali mi je gow 2018 skoro najvece smece ove genracije sto sam imao prilike igrati i rado cu navesti zasto je to tako tima sto se iscudjavaju. po pisanju je jos gore govno od last of us-a, no last of us je barem imao zanimljiv gameplay (ako izostavimo nosanje lotri i naguravanje paleta) i nije imao drkave poludovrsene rpg elemente kojima nije mjesto u igri. takodjer imao je zanimljive likove i levele te nije izmisljao toplu vodu jos je k tome voda bolje izgledala i bilo je manje pop-upa i trzanja.
nadalje takodjer sam dosao do treceg levela u doom-u (mislim bar da je treci) i odustao. eno stoji na steamu i nacekati ce se. dosadna, naporna i nicim posebna pucacina. ako igri ovoga tipa moram dati 5 sati da se ''otvori'', onda sve u kurac. pa nije to tamo neki jrpg. radije igram prvi doom. masterpis u svakoj pori i dan danas.
svatko ima pravo na svoje misljenje pa tako i chono i weky pa i ja. ako nam se nesto ne svidja, a ostatku da ,super! ajmo dalje...
@member jos kada bi ti naucio citati, a ne samo baljezgati bilo bi lakse pratiti.
Ali dobro, ja kad vidim tvoj post isto preskacem, jer bude kobasica od teksta gdje nista nije receno, kao kad Plenky daje izjavu hrtu. Tako da ne zamjeram ako radis isto na moje.
Sto se tice Dooma, e da je barem vise takvih igara danas.
chono7 Pred godinu dana kad smo pričali o Witcheru se nisi slagao s menon, al si rekao da ti se sviđaju moji postovi jer pišem točno u srž. Tako da da, slažem s Fenixom. Jako si dosljedan, taman toliko koliko ti to trenutna situacija dopušta.
Eternal se bojim ipak neće biti day one. Izgleda zabavno ali ne toliko interesantno i malo preslično prvom dijelu. Nadograđena je agilnost lika (vjerovatno pokoji novi gun i monster) i to je otprilike to. Kao potpuno novi setting, a izgleda identično kao prvi dio. Mogli su sačuvati vizualni identitet bez da su lokacije toliko jednoličnog izgleda.