Pogledao sam QuakeCon Panel i čuo dosta ohrabrujućih stvari zbog kojih sam gotovo odmah napravio preorder. No... onda su pokazali te perkove koji se dobivaju u tim prekrasnim paketićima što me baš ohladilo od igre. Odmah sam dobio flashbackove na Fallout Shelter i bez obzira koliko oni sad tvrdili da se perkovi mogu dobiti samo kroz igru, mislim da će mikrotransakcije biti ubačene kad tad jer je teren već pripremljen za njihovu implementaciju. Obožavam Fallout svijet, ali stvarno ne znam što da mislim o ovoj igri. Nakon BETA-e ćemo valjda svi biti pametniji (još da je se dokopati bez preordera).

Sažetak s Fallout 76 Panela na QuakeConu (preuzeto s reddita):

SPECIAL and Perk Cards
Players able to share Perk Cards in their group but diverse groups of characters with different Perk Cards are encouraged
On your first level-up, you pick a SPECIAL you want to increase and pick a Perk Card within that SPECIAL
Every SPECIAL is a pool of points for the Perk Cards you want to equip
Each Perk Card has a point cost for how powerful that card is
You can level-up Perk Cards for more powerful bonuses
You can pick any Perk Card you meet the requirements for, no randomness
SPECIAL cap is now at 15, not 10
Perk Cards can go up to level 5 in power
Mutation Perks with benefits and drawbacks
Charisma allows your party to share more Perk Cards with each other - encourages people to spend points in Charisma
Perk Card Packs are awarded every two levels and every five levels after level 10; you get a pack of four random Perk Cards
Gum from Perk Card Packs reduces Hunger need
You can swap out your active Perk Cards at any time
One Perk Card per level
Perk Card Packs can also give you Perk Cards you'd otherwise need to be a higher level for
When you hit level 50 you don't get SPECIAL points anymore but you still get to pick Perk Cards

Characters and Mechanics
You wake up in the Vault on Reclamation Day
Improved character customiser
You take your profile picture of your character with Photo Mode
Photo Mode has multiple settings and filters, can be used both inside the Vault and out
Few loading screens in the game, uses photos as loading screen slides
Completely customisable characters, including sex, at any time in the game
Increased Rads gives you greater chance of mutating

Gameplay
No saves
No PvP until level 5
You can ignore and block players to avoid them seeing you on the map
Pacifist flag to prevent you damaging other players

Community Questions
Why can't we play the B.E.T.A. sooner?
Things still need fixing, stress testing, need to get ready for crashing, getting ready to get it fixed ASAP

PvP; how does it work? What's the deal with griefing?
We want this element of danger but without griefing; when you shoot someone it does lower damage, acts as an invitation to combat - full damage when in full, mutual combat - more Caps rewarded on kill if higher level. If you are killed you can get revenge on your killer and get double rewards.
People who kill unwilling combatants become 'wanted' with a bounty - a known murderer. Visible on map to all players. There is no reward for killing unwilling combatants. Bounty comes out of the wanted persons Caps pool. They can't see the bounty hunters who come after them.

What happens when you die?
You only drop Junk items when you die, taking away important resources for crafting/building. There are stashes around the map to keep Junk safe.
If in PvP, you can take other people's Junk items as a reward.

How does respawning work?
You can respawn anywhere; Vault 76 is free to respawn but you can pay Caps to spawn elsewhere

If you're a higher level character with better armor, weapons etc. how do I engage with lower players?
Power curve; weapons are balanced between players bringing them to average level / damage dealt

What happens if I / a place gets nuked? What about my C.A.M.P.?
When you nuke a C.A.M.P. it does destroy structures but you can blueprint your camps and replace it and move it if needed. Easy to repair destroyed structures, players can destroy walls to prevent getting stuck or trapped

How does communication work?
Emote wheel, voice chat for teammates and optional voice chat for other players that is vicinity-based. You can mute other players.

VATS; how does it work if it's online and real-time?
You target the whole body, you can't target body parts without a perk. Perception based, can invest in it to improve it for those that struggle with gunplay

Who is scoring Fallout 76 and what's the music in the game?
Inon Zur. Lots of licensed songs, radio stations confirmed.

What about private servers?
Definitely going to happen, as is modding.
Live game; there is a roadmap, it'll be a very different game a year and years after launch. B.E.T.A. is the first step to those changes

Ma smio bih staviti ćunu na cok da će zatrpati igru mikrotransakcijama i lootboxevima. Tu nema sumnje niti malo.
Pitanje je jedino koliko će to utjecati na gameplay. Ako to bude samo kozmetičke prirode onda nema problema.

Mene vise zanima kakva ce to biti Fallout igra bez NPC-a.

Ako želim kartice igrat ću Gwent. Jebote Bethesda šta je ovo?

22 dana kasnije

Članak Gameinformera koji pojašnjava neke elemente Fallouta 76:
https://www.gameinformer.com/2018/09/04/the-new-wasteland-what-to-expect-from-fallout-76

Ono što bih izdvojio:
- Ljude koje susretnemo u igri će kontrolirati igrači, dok će NPC-ovi služiti za davanje questova i trgovanje. Znači ima NPC-ova u igri i zasad su jedino potvrđeni roboti, no sigurno će biti neagresivnih ghoulova i drugih mutanata;
- Questove ćemo dobiti automatski dolaskom na određenu lokaciju, dok ćemo ostale dobivati od NPC-ova, te čitanjem terminala, pronalaskom bilješki ili slušanjem holotapeova;
- Glavni quest je vezan uz Overseer koja je napustila Vault prije ostalih, a poznavajući Bethesdu, ista je vjerojatno naša sestra, majka, baba ili teta koju ćemo potom tražiti po cijeloj Zapadnoj Virginiji. Glavni quest bi trebao biti duži nego u ostalim Fallout igrama, vodit će nas preko cijele mape i za njegovo završavanje će trebati visoki level;
- Naš lik je nijemi protagonist i više nema izbora tema ili odgovora u dijalogu!!! Znači „press X to talk“ i gotovo. Slično kao u Borderlandsu, na koji me ova igra sve više podsjeća;
- Serveri su ograničeni na 24 igrača, dok se squad sastoji od najviše 4 igrača te je moguće teleportirati se do pripadnika squada;
- Mapa je podijeljena na šest regija, a svaka regija je podijeljena na zone po levelima. Znači u određenoj zoni će se stvarati neprijatelji između 20. i 40. levela, te će se njihov level skalirati sukladno levelu igrača koji prvi uđe u to područje. Ako igrate u grupi i želite lakše iskustvo, bolje bi bilo igrača s najnižim levelom pustiti da prvi uđe u željeno područje. The Cranberry Bogs je najteže područje na mapi, izuzimajući radijacijske zone koje će stvoriti igrači korištenjem nuklearnog oružja;
- Postoje world eventi koji daju odličan loot, ali su predviđeni za grupe tako da će ih se teško solirati. Svi na serveru će dobiti obavijest o eventu i moći će se teleportirati do njega. Da u tom metežu ne bi došlo do slučajnih friendly killova ili namjernih izazivanja, PvP će biti isključen na području eventa;
- Biti će stotine perk karti i Bethesda će dodavati nove u budućnosti. Paketić s kartama će se dobivati nakon svakog petog levela i neće se moći kupiti pravim novcem. Prethodno su potvrdili da će sav budući dodatni sadržaj biti besplatan, zbog čega će u igri postojati kozmetičke mikrotransakcije;
- Nakon što Power Armor ostane bez goriva, može se pokupiti i staviti u inventory, vjerojatno kako bi se spriječio gubitak istoga ili krađa od strane drugih igrača;
- Ako svoje naselje izgradite pokraj određenih izvora resursa, moći ćete izgraditi infrastrukturu koja će ih automatski skupljati. Ostali igrači će moći pokupiti te resurse u vašem kampu, ali neće moći pristupiti vašem skladištu. Kada izađete iz igre, vaše naselje nestaje iz svijeta tako da se ne morate bojati da će netko spavati u vašem krevetu ili pojesti vašu kašu.

22 dana kasnije
11 dana kasnije

Novi gameplay od Gameinformera

https://www.youtube.com/watch?v=NLnXvznBDzU

https://www.youtube.com/watch?v=AppFvrYt9xo

https://www.youtube.com/watch?v=wL5czjO6i-Y

Upravo sam poslao mail Sancti da bih otkazao preorder. Uopće nemam volje ovo igrati.

viper89 ?
Tvoje misljenje?

nisam stigao jos pogledati sve, malo bacio oko ovako na prvu mi ne izgleda bas najbolje.
nije mi ovakav multiplayer za fallout. tehnicki isto dost slabo
tebi?

Pokusao sam biti suvisliji ali ovaj yuck od doma stvarno ono dokazuje sve :)

S obzirom na broj dosadasnjih igraca sigurno ce se prodat dovoljno plus jos ove mikrotransakcije i oni zadovoljni a realno ovo je fakat lose.

Mislim da sam spreman i trazim vec neko vrijeme neki taj multiplayer poput destiny i tom clancy a ovi svakim prikazom potvrduju da to nije to. Zadnja nada je anthem.

A meni se bas svidja i jedva cekam !  :)
Inace ne volim igre tipa Destiny ili Division ali ovo bi me moglo natjerat da ih zavolim!

ajd bar mjuza valja

https://www.youtube.com/watch?v=i_7po_3Whl0

Baš se jučer Inon pohvalio na stranici s uvodnom temom. Umalo mu ne rekoh da je glazba predobra za smeće u kojem će završiti.: p

Animacija craftanja iz Skyrima.

Nivo pljuvanja po igri prek 9000 tisuca,nesto kao i kod novog Tomb Raidera...zasto jbt!? ,)

Nivo pljuvanja po igri prek 9000 tisuca,nesto kao i kod novog Tomb Raidera...zasto jbt!? ,)
Zato jer je 4 bio bzvz i fanovi su ocekivali iskupljenje sa novim nastavkom,a ne praćenje odvratnih trendova i ovu mp izdrkotinu koja ce na kraju izać iz svega toga.


Btw da je ovo zasebni mode u normalnom falloutu nitko nebi niš reko. Dapače super bi bilo da su si dali ekstra truda,al pošto je to jedino kaj se dobija u novom nastavku igre koja je sinonim za sp zabavu onda fakat drugačije reakcije ne treba očekivat.

Meni je bio F4 prvi fallout i uzivao sam u igri kako sam rijetko u kojoj...veselim se i ovome! Mozda bi neki fanovi trebali malo predah od gejminga pa bi manje pljuvali i trazili dlake u jajetu...govorim opcenito!