Deadwalker jos manje od toga, malo vece od jedinice stalkera primjerice. I taj sustav nije spawnao npceve i monstere radijalno kao ovdje, vec su ulazili u mapu kroz predefiniranr ulaze/izlaze. Prvi stalker je imao ili ogradu ili gustu sumu kao barijeru. Doslovno si mogao naici na copor pasa kako ulazi u mapu.
Ovdje bi se moglo povecati radijus oko tebe u kojem se dogada nesto, ali i to nije sretno rjesenje kao replika A-Life 1.0 jer to te mora docekati. Druga stvar veca kolicina NPCa baca cpu u nebesa, trebalo bi placeholdati npc i monstere i drzati ih pasivnima do odredenog trena kada trebaju postati aktivni.
Ali hej, ovo su pretpostavke, pitaj boga sta su oni kemijali.