#resident_evil remake i remaster su dva razlicita pojma, ovo je remaster iliti osvjezavanje, remake je ista premisa napravljena na drugaciji nacin, ukratko.
Zapravo, to sta pricas je "reimagining". Ala Ratchet "remake" - cak i likovi u igri zovu samu igru reboot xD Vidis, nebitno je kako vise zove.
Sve je to danas postalo PR, zna se sta je remaster. To je ona navala iz prve godine konzola kada se samo baci najbolji PC verzija jer to konzole sad mogu vrtit i uz neke sitne dorade. Najtocnije bi bilo maverickova nocna mora.
Ovo je kao i crash N.sane trilogy, dakle opet uzimaju osnovnu geomteriju svijeta da imas taj stari feel al sve zivo (ne sad doslovno) se nanovo radi i kodira. I za shadow of colossus su pricali sami sony materijali da je remaster (pa onda Shu razjasnijo da nije), da bi bilo remade from ground up pa da bi bilo remake u dev diaryma od blupointa.
Kako god okrenes - nebitno je. Bitno je sto mi kao core gameri (vipernijegamer) znamo tocno sta je. Random casual nema pojma detalje niti ga briga. Spyrov tagline je "all scaled up" - a to je samo igra rijeci. Kuzis, dragon... scales.
sami developeri kazu "remaster" da bi onda citav video pricali kako su sve zivo nanovo radili.
https://www.youtube.com/watch?v=8lgnV7YWySA
Sve je to samo PR, remaster je danas postao go-to koliko ih pumpaju i to prolazi random kod ekipe da znaju o cem se radi iako cesto developeri odu puno dalje, kao sto je i u ovom slucaju.