Odlična vijest danas za sve FF VII fanove! <3

Nobuo Uematsu Confirmed To Be Working On Music For Final Fantasy VII Remake

Here’s what Kitase says in the above snippet:

Yoshinori Kitase, Producer: “I’ve worked on numerous titles with Uematsu-san, and while I’m currently working on the production of Final Fantasy VII Remake, it’s actually been since Final Fantasy X that I directly worked with Uematsu-san. So when I first went to ask Uematsu-san to come work on the music for the remake, I thought he would give me the cold shoulder since he had already left Square Enix and found success.”

Source: http://www.siliconera.com/2018/05/14/nobuo-uematsu-confirmed-working-music-final-fantasy-vii-remake/#SjMYUTh0QBjO2V7Z.99
O da, napokon jedva dobra vijest! Like it!

Nadam se samo da neće biti onaj gameplay, tj. borba kao i u FF XV jer ću dobiti proljev.

5 dana kasnije

Nadam se samo da neće biti onaj gameplay, tj. borba kao i u FF XV jer ću dobiti proljev.
Dobio sam proljev čim si spomenuo FFXV. Evo još jednom, jer sam ga i ja sad spomenuo...

Zar zbilja morate spiminjati proljev u ovoj temi? (pod "proljev" mislim na FF XV)

Šteta što LR nije doživio komercijalni uspjeh, siguran sam da bi onaj combat vidjeli u novijim FF igrama, pa možda čak i ovdje.

Ozbiljno ne-trolersko pitanje: budući da je ovo remake a ne remaster, da li bi vi htjeli (i mogli) igrati ovakvu igru sa turn based borbom?

Šteta što LR?
Šta je to LR?
Btw, da, mogao bih rimejk igrat kao turn based. Ako se može X igrat kao turn based, može i VII.

Ja ne bi, radije neka stave fajt ko u Xenoblade 2

FFX je remaster sa statičnim pozadinama. Ovo je remake s "rotaljkom" od kamere.

LR je Lightning Returns, igra da uvjerljivo najboljim ATB combatom u serijalu.

Aha, ma svejedno bih radije turn based.

Nadam se samo da neće biti onaj gameplay, tj. borba kao i u FF XV jer ću dobiti proljev.
Sudeći prema činjenici da je na projektu ipak Nomura, očekujem nešto nalik Kingdom Heartsu (aka lupaj po X-u dok ne potamaniš sve na ekranu).
Ono što on svakako zna napraviti je atraktivan gameplay... hoće li nositi neku određenu dubinu, ne bih stavljao ruku u vatru.

Aha, ma svejedno bih radije turn based.
Danas se na turn based combat gleda kao na najgoru abominaciju u žanru. Više nije toliko popularan kao nekoć pa me stvarno ne čudi što su se odlučili na ovakav, akcijski, pristup. Koliko je to dobro ćemo vidjeti jednom kada igra izađe. Ako izađe.  :)

Živimo u svijetu gdje je Persona 5 ostala turn based i znali su što rade. S obzirom da Squeenix pojma nema što radi, nikad više nećemo vidjeti turn based u glavnom FF-u. Tj. u jedinom FF-u kojeg ćemo još vidit prije nego što bankrotiraju i/ili prebace se isključivo na gacha igre.

Napravili su ga u WoFF i bio je i više nego odličan sustav borbe.

Napravili su ga u WoFF i bio je i više nego odličan sustav borbe.
Istina, to su toliko bitno izreklamirali i cijenili da samo Jelash govori išta o toj igri, onda znaš koja je ura.

Hoćeš reći da igra ne valja zato jer je meni super? :(

Hoćeš reći da igra ne valja zato jer je meni super? :(
Baš suprotno, da igra mora valjat jer samo je oni s istančanim ukusom probiru.  8)

Istina, to su toliko bitno izreklamirali i cijenili da samo Jelash govori išta o toj igri, onda znaš koja je ura.
Ponovit ću što sam odavno rekao, da su današnji igrači najobičniji nezahvalni seronje. Godinama se plakalo da SE napravi old school turn based FF u duhu starih nastavaka. I oni to naprave sa WoFF. Šta igrači naprave? Izignoriraju igru i samo spominju kada će više FFXV izaći da ga na kraju popljuju uzduž i popreko. Ignoriranje igre koju su tražili i zahtjevali da bi masovno kupovali igru za koju su unaprijed znali da im neće biti dobra i na kraju je pljuvali i nazivali smećem.

Pa jebote od SE više nećemo nikad dobiti ništa što budemo htjeli. Dobili smo što smo htjeli i nismo bili zadovoljni, jedino sa onime što nam na kraju nije valjalo. FFXVI će vjerojatno biti Battle Royal MMORPG sa mjesečnom pretplatom, krcat mikrotransakcijama, jer eto to je danas moderno voliti i hejtati.

Hoćeš reći da igra ne valja zato jer je meni super? :(
Baš suprotno, da igra mora valjat jer samo je oni s istančanim ukusom probiru.  8)
Izvukao si se. ;)

Al' ajd da kažem nešto na ovo što je Icek spomenuo...
Vi znate da smo ne tako davno imali meeting (tj. meni izgovor da se napijem) u Crnom Mačku gdje smo raspravljali da li su igre nekad bile bolje. I sad možda skrećem s tebe i idem u offtopic, ali briga me; tema ionako zjapi prazna. Previše sam se nabrbljao taj dan, ali ono što sam htio pitati kolegu Yakuza_stinger je slijedeće: da odabereš, recimo, 10 najboljih igara iz onih davnih vremena, nebitno da li iz jednog žanra ili općenito, da li bi mogao te iste igre igrati i danas sa tim istim (nazovimo to tako) žarom ili su neke na listi zbog nostalgije? Tj., grafika i nepostojanje voice actinga postrani, da li te neke stvari iz prijašnjih igara danas smetaju? (recimo, kretanje likova ili užasno spora borba)

I to se odmah veže na ono što sam pitao na prethodnoj stanici: da li bi vi mogli igrati moderni remake sedmice sa istom onom borbom, ili neke stvari treba dodati/izbaciti/promijeniti?

Jer činjenica je, kakav god da remake ispadne, uvijek će se netko naći i prigovarati. Bez obzira da li sve ostalo isto ili nepromijenjeno, uvijek će biti neki negativni komentar ''elite''.

I činjenica je da ljudi ne znaju što više žele. Ja sam već jednom spomenuo da ljudi više ne žele igrati old skul RPG-e. Oni misle da to žele, ali zapravo žive u prošlosti i sjećaju se onih divnih vremena bez brige i pameti, a danas kad im serviraš takvu igru poseru je jer nije ''moderna''. Kako jebote napraviti moderni old skul RPG? Da, OK, reći ćete Persona 5. Ali Persona 5 je igra koja ima masu stvari za obaviti, nije samo obični dungeon crawler, i to je igra na koju 100 sati ode s lakoćom. RPG-i iz doba PS jedinice su trajali po 30 sati i manje; sad zamislite da je Persona 5 takva igra. Ne, ne bi bila ni približno popularna i hvaljena kao što jest.
Srećom pa danas imamo pun ku*** indie developera koji na tržište stavljaju takve ''jeftine'' igre koje će zadovoljiti glad onih par koji još mogu igrati te ''arhaične'' igre.

Što se SquareEnixa tiče, mislim da oni ili sami ne znaju što žele ili ne znaju što njihovi fanovi ne žele. S jedne strane jest pohvalno što stavljaju ankete - bila je jedna nakon FFXV Duscae demoa i stavili su i za onaj Project Octopath Traveler - ali s druge strane, to govori da rade igru kakvu drugi žele, a ne oni sami. Zašto nikad nisu stavljali ankete za Dragon Quest? Zato jer se DQ formula ne mijenja; FF, pak, je drugačiji svakim nastavkom. Zato i kad pogledamo fanove ta 2 serijala, FF fanovi se čine nekako distancirani, a DQ fanovi će uvijek naći nešto pozitivno čak i u njima najlošijoj DQ igri.


WoFF je odlična igra. Soundtrack, atmosfera, reference na starije FF naslove, hvatanje monstera... but muh chibi likovi, to je gej i za djecu. Jer da, prijašnji FF naslovi su smrtno ozbiljni, svi do jednog. :


Volim RPG-e. Volim FF. Volim SquareEnix, iako su im neke odluke čudne. Ali koliko prezirem FF fanove, to vam ne mogu opisati.

Volim RPG-e. Volim FF. Volim SquareEnix, iako su im neke odluke čudne. Ali koliko prezirem FF fanove, to vam ne mogu opisati.
Potpis.

Sebe smatram FF fanom, jer ga i dalje kupujem iz nastavka u nastavak, znajući unaprijed da to "nije kao što je nekad bilo". Da li sam uživao u WoFF? Jesam, jer me podsjetilo zašto volim ovaj serijal i ovaj žanr općenito. Toliko nedočekani FFXV me natjerao da se sjetim zašto ne volim DMC serijal i zašto mi takve igre ne pašu in general.
FF serijal nekako luta i traži svoj identitet kao i CoD i NFS serijali već dugo.

Nedavno sam odigrao Cosmic Heroine i mogu reći da sam uživao u modernoj old school igri. Rješavam FFX i još uvijek uživam u takvom FF, iako je igra stara 17 godina...bokte, 17 godina!

godina kasnije

https://www.youtube.com/watch?v=qOn2bWuA_0w