Ne može Croteam opet ponoviti uspjeh i značenje prvog SS kad sr pojavio na PC-u. Jer u ono vrijeme taj prikaz, optimizacija i količina onoga što se događa na ekranu te old school igrivost su bili crna magija. Praktički kao da danas indie studio izda igru tehnički na razini AAA FPS-a. K tome danas ima i manjih projekata koji puno više eksploatiraju taj filing starih pucačina, tako da za izdvojiti se od konkurencije stvarno treba puno više truda na svim segmentima. SS4, pa i SS3 su ispali mlaki.
Ali ono gdje stvarno imaju priliku ponoviti i graditi uspjeh je Talos Principle. Nastavak koji bi bio na tragu prvijenca i koji bi po prilici u startu izašao na skoro svim platformama bi sigurno dobro prošao na tržištu.