Chaky Ima elemente open worlda, ali čitav serijal je u biti beat ´em up akcijska avantura. Čitava širina i prostor igre je redovito ograničen na mogućnost da pretrčiš s jednog kraja mape na drugi u roku minutu-dvije (uz 1 do obično 2 grada i još neko sporedno područje), ali je zato nakcran sadržajem i questovima u skoro svakom kutku, ovisno kako se igra otvara s vremenom. Mislim da Yakuza nije serijal koji bi bio odbojan onima koji zaziru od velikih open world igara, veći problem je reciklaža okvirnog područja (od kojih je centralno Kamurocho) kroz nastavke.