Zero jesi ikad radio u korporaciji? Moja iskustva su otprilike ovako, imas nesto skoro pa zavrseno, saljes na blagoslov za launch, interne comm odrade svoj dio i ide najava. Onako, plan je postavljen, zna se okvirno datum i plovi se prema njemu. Sto kad izbije sranje? Nesto nepredvideno, tipa Covid ili ovaj AI produktivni boom u zadnja 3, 4 mjeseca? E jebiga… 😅
Ovo si dobro napisao, Valve i je “garazna firma”. Nema klasicne korpo hijerarhije, agilnog developmenta i pritisaka top down. Zato ih je tesko i procitat, slijedece poteze, najave i projekte.
Uostalom iste stvari gledas stalno, odgadanja release datea i kod najvecih u industriji, Rockstar, ND, CDPR…