Zero Dovoljno je samo da dizajniraju igru u skladu s onim kako većina igra. RE engine je barem jako skalabilan, tako da naravno da to može ići u 60 na običnom PS5, samo treba odrediti prioritete i napraviti (ne prevelike, nadam se) kompromise.
sanzo MH tim je obično jako dobar u optimiziranju igre za konzolu na kojoj ju izdaju. Napravili su čuda sa 3 i 4 na 3DS-u kao i sa worldom na PS4. Ne očekujem ništa manje od toga sa Wildsom.