Znaci po ovome kaj si napisao,svaki perk ce donosit odredene prednosti ali i podizati skill za odredenu kategoriju?
Ne znam kako će se podizati, ali je evidentno da su taj dio promijenili (naizgled... pojednostavnili). Čak su još kod E3 prikaza bili vidljivi određeni skill requirementsi pri izgradnji defencea kao i kod pravljenja modova za pušku.
https://youtu.be/z2XfDggqjzk
I prije je određeni broj bodova označavao neku vrstu requirementa (Very Easy - 0%, Easy - 25%, Average - 50%, Hard - 75% and Very Hard - 100%) pa, kao što sam rekao, ovo je samo neka vrsta pojednostavljenja skill sustava. Pitanje je samo da li će se skillovi dizati perkovima, biranjem određenih perkova u skill kategoriji (kao u Skyrimu) ili na neki drugi način. Nagađam da ćemo dobiti skill sustav sličan onom u Skyrimu, s razlikom što se u Skyrimu skill bodovi skupljaju (monotonim) ponavljanjem radnji dok će se u F4 bodovi vjerojatno dobivati skupljanjem expa, odnosno leveliranjem.