Objavio/la: kplusmortadela
Odigrao sam samo par sati ove igre, i mislim da cu tu i stat, ova igra nije prava Soulsborne igra kad je usporedis s predhodnicima, i ne znam kako opravdava svoju cijenu od 60 eura. Cak mislim da su developeri lagali jer su rekli da ce Sekiro story bit dugacak koliko i Dark souls 3, dok je zapravo oko 10ak sati kraci.
O čem mi tu pričamo onda ako si ti igrao par sati igru?
Slažem se za oružja i armore, da su to dali igra bi imala još više dimenzija ali isto bi potpuno promjenilo poantu ove igre, koju vidim nisi shvatio. Sve se bazira na drugačijem pristupu igri.
Čekaj, Bloodborne, gdje imaš par oružja i gdje svi armori doslovno isti po statsima ima bolji pristup? Meni je BB zbog toga bio najgori od svega što su napravili jer tamo baš to ne možeš, nema builda koji ćeš sljedit, sve im je samo dodge counter repeat. Ali zato ima atmosferu nenadjebivu.
Sekiro nudi 10 Prosthetic Tools-a koji ti mogu ponudit barem ono što je BB davao - par oružja pa eto toliko da možeš malo drugačije igrat. Svaki Tool ima svoju svrhu (dogradi ih pa uživaj). Osim toga imaš brdo brdo skillova koji pomažu oko toga također. To je pristup koji je Sekiro ponudio, nema previše smisla usporedit sa Soulsima koji isto imaju svoje probleme (dvica ima svojih problem s buildovima). Hoće se nekom svidjet, neće, hoće.
Malo i mene brine replay value, krećem new game plus danas pa ću vidjet. Sad imam više skillova i krećem drugačije igrat jer sam upoznat što je što.
Nedostatak MP-a mi ne smeta, ionako to nije bio tipičan MP nego dođi pomozi pristup, plus klanje i match making koji me nikad nije zanimao.
Ja na Sekiro gledam na igru samu za sebe, sa prekrasnim krajolicima i lokacijama, brzinom, fluentnošću i katanama. Meni je igra vrh vrhova i zaslužuje svaku hvalu.
Prodaja, ček, hoćeš reć da je za soulse netko znao u vrijeme ranije dok su izlazili? :) To je uvijek bio hidden gem, ne znam za sam prvi dan prodaje svakog, ali ne brinem se oko prodaje. Odigraj igru, istraži što nudi, ne vidim zašto bi netko požalio zbog toga.
EDIT:
Smrt - da, ima svoje kazne, ljudi krepavaju ako se ne koristi određeni item da se vrati stanje. Soulovi nestaju, pare nestaju. Naravno da novčanik ostaje, al moraš uvijek kupit isti da bi ostale pare u tom obliku, što često neće biti slučaj i ne prodaju svi beskonačan broj istih. Traje dosta da se level digne, da se skill nauči, pa kasnije kada pogineš itekako osjetiš da si poginuo.
I Sekiro mi ima najbolju priču od svih njihovih igara, možda mi je tako sjela, al jednostavno ti samuraju u njihovim svijetu i sve to, jebenitza.