Sve ovisi kako se developeri postave prema prihodima od tržišne potražnje.
Nekom je 2 miliona primjeraka flop zbog kojeg su se i ukidali serijali (EA primjerice), dok nekom predstavlja zadovoljavajuću cifru koju dobiju na ruke.
Drago mi je zbog fanova da su se potrudili da to učine mogućim, što danas i nije baš učestalost, posebno kod razvojnih timova koji se bore da opstanu pored pojedinih pohlepnih giganata.