Igra je sad fantazija. Apsolutno je sve popravljeno, od craftanja do istraživanja i samih planeta...
Trebalo im je "samo" dvije godine za to.
Trebali su odgodili pola godine-godinu izlazak i napravili igru kakva je i obećana. S obzirom da bi dovršena igra pobrala puno bolje ocjene i prodavala se dobro, na kraju bi se i postigli bolji prodajni rezultati nego što su do sada postignuti. NMS je jedan od boljih primjera da ne treba brzati sa izbacivanjem igre van pa kasnije krpati probleme, već dati devovima dovoljno vremena da naprave što se treba, kako bi na kraju napravili fantastičnu igru.