Razviti algoritam za generiranje prikladnih usputnih neprijatelja na prikladnim usputnim lokacijama. Dodati galakticki rat koji se sasvim lijepo i sporo odvija bez tebe, ali da kako se bilo sto ozbiljnije dogodi igra servira opise toga i ucinke. Ali da se igranje vrti oko par stotina prikrivenih tocki, koje kroz igranje otkrivas, gdje su ne-generirani questovi, saboterski i sl., kojima se znacajnije moze utjecati na lokalne ravnoteze snaga. A u jednom trenu, kad si dovoljno toga odradio, igra otvara endgame - tko zna kakav...
Mozda zaradis da sam, ako zelis, utjeces na upravljanje cijelim flotama (ono sto je igra do tada samostalno radila) uz to sto sudjelujes u sad masovnim bitkama.