Evo ponešto dojmova nakon nekog vremena provedenog u igri...
Da odmah kažem da sam veliki fan Quantum Break igre, (a i Alan Wakea)! Jednostavno mi je radi priče, tog univerzuma i likova igra bila odlična. Napucavanje je bilo meh, ali uz one abilitije se moglo ljepo zabaviti. Ovdje je stvar mnogo bolja! Napucavanje je odlično, "mesnato" uz odličan zvuk "servisnog oružja" te fantastična destrukcija to sve diže na novu razinu jer kada počne letit, stolovi, papiri, svjetla, ekrani, zidovi to izgleda vrhunski, a i napucavanje je totalno zabavno.ž u takvom okruženju. Treba naglasiti kako u igri ne postoji cover sustav, već samo opcija saginjanja no borba je takva da te tjera da mjenjaš pozicije i tamaniš Hiss. Također, health se ne regenerira sam od sebe već ubijanjem Hiss spodoba dobivamo nekakve jezgre koje nam vraćaju zdravlje u normalne granice. Vrlo dinamično i zabavno napucavanje koje već spomenuta destrukcija diže na viši nivo!
Priča, likovi, atmosfera...
Po pitanju priče - to mi je još jedna velika zagonetka i uz te naše razgovore u glavi sa ovim ludim svijetom još nisam povezo previše pa ćemo vidjeti dalje. Igra ima ogroman, ali ogroman broj dokumenata za čitat da se što više upoznamo sa situacijom i tko je tu lud, kao i video i audio logova. Video logovi sa pravim likovima, nešto kao one scene iz Quantum Breaka no ovdje je to baš fora i dobro odrađeno a i traju kratko...
Zasada mi se čini da je naša protagonistitca Jesse malo skrenula u glavi...
Likovi... Tek sam sreo jednog lika i upravo krećem prema "domaru" koji mi se čini da će biti bitan faktor u igri...
Ako me uz napucavanje šta iznenadilo to ej atmosfera! Preko trailera i onih gameplaya uopće mi se nije činilo da je tako mistično okruženje! Baš pozitivno iznenađenje i uz ta šaputanja i razne zvukove bude baš spooky...
U dokumentima se može vidjeti kako je zabranjeno unošenje ikakve "smart" opreme, (pametni telefoni, satovi itd), a isto ima dokument koji kaže da se niti nova računala nesmiju koristit u zgradi šta mi je odgovorilo na pitanje zašto su svugdje stare pisaće mašine, stari telefoni i stara računala:
Isto treba reći da nas igra ne vodi za ruku niti ima objective markere na ekranu - piše nam kamo moramo ići, pritiskom na tipku dobijemo mapu koja nam pokaže lokaciju ali do tamo idemo bez GPS navigacije. Već sam čitao da posle treba mnogo raznih kartica za otvaranje raznih vrata te da se neki i pogube...
Vizualno je igra predivna uz dobre animacije naše protagonistice, no tko je igrao QB vidjet će sličnost prikaza i animacija sa tom igrom.
Inače, Alan Wake i Quantum Break su u istom svemiru, (sjećam se kada sam našao ovo u QB prelasku), a čini se da je i Control skupa sa njima jer se nađe dokument koji spominje Bright Falls.