maverick
Je, kamera je problem u svakoj njihovoj igri, uvijek je bar jedan fight di ne radi najbolje. Ludwig mi je još gori po tome od orphana.
Ovo je video kad je cura prolazila isshina:
fale joj 3 hp/stamina upgradea i 1 damage. Pogle koliko damagea primi negde oko 4. minute i svejedno ostane živa. Zamisli sad da ti imaš 30% manje hp-a na orphanu koliko bi te lakše ubio.
Oba fighta su po meni dosta zahtjevna na početku i oba možeš lagano proć kad ih naučiš, ali mislim da je razina izazova podjednaka za taj prvi prolaz.
Picek al opet i kod najtežih bossova u Soulsima može pozvat nekoga i taj netko ga riješi za dvije minute dok ti gledaš sa strane. U Sekiru to ne možeš. A tih par mini bossova kojima možeš skinti jedan health bar OK, možeš si malo olakšat, no one najteže bossove ne možeš stealthat koliko se sjećam.
Zato sam rekao da su podjednaki ako ne summonaš. Summonanje breaka igru. Jednostavno ai nije dovoljno dobar da bi se prilagodio većem broju igrača.
Za bosseve u sekiru nije stealth jedini način za olakšat fight. Neke možeš chain stunat sa firecrackerima, monka možeš 3 put stealthat bez da ni stigne napast, lady butterfly možeš ubit tako da spamaš Nightjar Slash dok ne umre, Isshinu možeš zadnju fazu praktički preskočit tako da trčiš od njega dok ne koristi grom i onda mu ga vratiš 3 puta jer nema stamine u igri. Ista stvar je u ostalim souls igrama, često postoje načini da se fightovi drastično olakšaju ako to želiš. Vjerujem da je velika većina tih mehanika namjerna i jedan od načina da nagrade ljude koji isprobavaju stvari.