E najbolje da su sve igra ARMA s precizno simuliranom balistikom i da tijekom cijele igre ubiješ 2 ili 3 lika uz veliku emocionalnu dramu i realnost makljaže.
Taj čuveni argument "kao rambo je".
Gameplay je ok, a kako su radili reboot, morali su malo naglasiti pretvorbu iz common osobe u tomb raidera. Jbg, gameplay ne prati najbolje tu tranziciju i možda malo kvari imerziju, al' bolje to, nego da imamo do amena skriptirano iskustvo gdje bi ne znam, simulirali kako je teško nešto prvi puta pogoditi s lukom i strijelom. Igre trebaju biti zabavne za igranje, jel.
Al' da je moglo biti manje stenjanja i te velike drame preživljavanja, moglo je. Dok sam igrao, cura me jednom pitala dal' pornić gledam, toliko je užasno bilo.
Inače meni je level dizajn bio genijalan, volim sve vezano uz istočnjačku kulturu. Istražio sam valjda svaki pedalj mape, skupio sve one stvari koje se skupljaju i riješio sve tombove, bez obzira što su puzzlovi bili uvreda za inteligenciju.