Tema za rasprave o razvoju igara za sve koje ova tema zanima i koji bi se i sami htjeli okušati u tome. Neka ovo zasad bude mjesto za sva pitanja, savjete i zanimljivosti vezane za razvoj igara svih žanrova i za sve platforme (od programiranja pa sve do marketinga i ostvarivanja profita).
Za početak: Najveći svjetski developeri razotkrili tajne zanata u seriji kratkih filmova "The Game Makers: Inside Story"
Serija filmova uključuje intervjue sa sljedećim osobama:
- Will Byles (Until Dawn)
- David Cage (Detroit: Become Human, Heavy Rain)
- Jenova Chen (Journey, Flower)
- Ian Dallas (What Remains of Edith Finch, Unfinished Swan)
- Mary DeMarle (Deus Ex serijal)
- Neil Druckmann (The Last of Us i Uncharted serijal)
- Brian Hastings (Ratchet & Clank serijal, Edge of Nowhere VR)
- Amy Hennig (nenajavljeni Star Wars projekt, Uncharted serijal, Legacy of Kain serijal)
- Hideo Kojima (Death Stranding, Metal Gear Solid serijal)
- Matt Korba (King’s Quest serijal)
- Jade Raymond (Star Wars Battlefront, Assassin’s Creed)
- Dominic Robilliard (Entwined)
- Sean Vanaman (Firewatch, The Walking Dead)
- Ru Weerasuriya (Lone Echo VR, The Order: 1886)
- Kiki Wolfkill (Halo serijal)