Bloodborne engine je dizajniran na konzolama na 30 fps cap i ne moze ici preko. stabilizirat ce 30 fps i ispravit framepaceing. To su i normalni ljudi trazili. Final Fantasy 60 fps lol
Nexus vidis da ce stavit da se moze stavit on/off ako se primjete bugovi u izvedbi. to je i najbolji potez, ko hoce neka isprobava.
Realno to im omogucava jer je isti hardver, prakticki OC-an procesor i dodatna grafa ajmo rec "u crossfire". Ne bi trebalo biti bas sad nekih znacajnih bugova. Realno i developeri sami mogu sami izbacit patch i omogucit pro podrsku. Dovoljno je da defaultaju overclock proca na ON uvijek ako im dodatna graficka radi probleme u optimizaciji. Onako vecina igara ima problema zbog slabijeg procesora, al i ukljucivanje graficke je isto pozeljno i super da ce stavit. AKO je istina..
Infamous SS i FL su dva (2!) developera sami napravili pro patch i 4K podrsku...