Kad me natjerate da nedjeljom popodne idem trazit laptop i USB pa da pokazem.Slike ce reci vise od rijeci.
Posto vise nemam PC screenshotove vise uopce ne radim.A ovi su nastali upravo zbog pitanja u ovoj raspravi "kako izgleda ovako lose a svi je hvale". Nenad_87 mi je zivi svjedok i ako ovo cita moze vam potvrdit da sam mu poslao privatnu poruku na PS4 prije nego su ove slike uopce postojale.Znaci pokrenuo sam igru i najprije sam imao neki problem sa crnim rubovima pa sam to rijesio unutar PS4 postavki i zatim nisam ni intro igre zavrsio pitao sam ga dali mi igra izgleda normalno ili nesto ne valja.
I tad sam nastavio igrat,uzivao sam u igri i kao sta sam rekao izgled mi nije mogao umanjit dozivljaj i zavrsnu ocjenu.Ali gorak okus me cjelo vrijeme pratio i ovi screenshotovi su nastali bas u trenucima kad nisam mogao vjerovat da ovako izgleda i jednostavno sam morao uhvatit kao dokaz i nekome postavit pitanje KOJI KURAC JE OVO!?
Ili zapravo renda,ti meni reci kako ovo moze biti "tehnolosko cudo" i najljepsa igra! Ja neznam odgovor na to tvoje pitanje.Jednostavno odigrao sam igru i gledam u ove slike i nevjerujem pa bi molio da mi neko da odgovor (nisam sarkastican).Napomena-slike otvorit u punoj velicini za mjerodavan prikaz onog sta sam ja vidio na monitoru dok sam igrao.
Da rijesim odmah primjer Draw distancea.Cjela igra je ovakva ali tesko ga je preko screenshota prikazat jer mora bit u pokretu ali vjerujem da ces razumijet.
Dakle u crvenom krugu bi se trebala nalaziti biljka neka,cvijet ili stagod.Screenshot je uhvacen na tocno pola puta ucitavanja.Malim kruzicima su ti oznacene latice,listovi koji su tek poceli navirat da se prikazu dok cjela stabljika ispod ne postoji.Znaci to ti funkcionira ovako-Kratos ode metar naprijed i iskoci sve sta sam opisao,biljka sa listovima i tjelom,Kratos ode metar nazad i sve ovo nestaje.A ti procjeni koliko je metara Kratos od toga udaljen.Kako sam kroz igru hodao,doslovno nisam potrcao osim u borbi,takvu stvar sam uslikao bas tako na pola puta ucitavanja jer ako lagano drzis gljivu, lagano se i ucitava,ako trcis,takve stvari samo iskoce ispred tebe i to zovemo pop-up.E sad,nije problem u jebenom cvijetu,problem je u citavom okruzenju oko mene u jednom tako linearnom levelu.Iskoci cvijet,iskoci zbunj,iskoci travka,iskoci kamen,komad stijene,puteljak bude prazan i onda odjednom iskoci 5,6,komada kamenja koji su kao na puteljku ili idem prema stablu koje ima određen obujam i kad mu dodem blize jos dodatni dio debljine se stvori oko njega itd itd.Zasto iskace na 10m od mene u jebenoj 2018 godini na zalasku generacije u ekskluzivi?A kao sta vidis ni texturama niti nekim detaljima se uopce ne istice.
Idemo dalje,na texture koje su mutne,razmuljane i isteko im je rok trajanja.Isti takav je i lighting.Sve ce redom sad ic (napominjem,cjela igra izgleda tako i nemoze se ne izbjec.Dakle uopce se ne radi o zavirivanju nekih zabacenih kutova na mapi ili neznam cega):
Voda je ogavna bez obzira sta je uhvacena rijeka u pokretu u jakoj struji.Potpuno sam svjestan toga ali ogavna je.I ogavna je ona rijeka odmah na pocetku igre i jos prema kraju igre.
Pogledaj ovo stari,ove travke,krosnje i ovo drvo crne boje jer lighting u igri ne radi,pokidan je.
Ovo su mi najruzniji momenti u igri.Trenuci kad igra postaje blijeda i kad se izgube boje zbog loseg lightinga a onda lose texture jos vise iskoce kao i nepostojanje bilo kakvog AA.Ta barka bi trebala biti smeđa i jos puno boja nedostaje.Ma nemoram objasnjavat,dovoljno je pogledat slike i ovu rezoluciju vode:
Lose texture (los izgled igre)
Lose texture i lighting u duetu:
I za kraj,ono sta je bas prelose a nalazi se u najvecem djelu igre jer puno vremena provedes na tom mjestu.Neznam sta bi reko za taj dio,nalazis se na ogavno ispranom mostu,oko tebe je ogavno losa voda i okolo su planine ni manje ni vise 2D modeli zamaskirani u Depth on field efekt.Igra u 2018. godini si nebi trebala ovo dozvolit ili barem iz postovanja prema drugim igrama,nebi je trebali zvat tehnoloskim cudom i najljepsom igrom.
Ova slika je sve..nisam trebao uopce sve ostale slike stavljat,ovo bi bilo dovoljno.Zagledaj se u zmiju i pogledaj od kakve texture je nacinjena,od koliko poligona i kakvim bojama i na tu foru je cjela igra.Ti na njoj nevidis jeli zivo bice,jeli ljuska ljuska,dali je oko oko,dali je zubno meso meso i dali su zubi zubi..sve je u istom modelu a sve izgleda ko keramika.A pogle tek liniju di pocinje povrsina vode!
I da wekyu ispunim zelju,pokuso sam nac neke last gen igre.
Nemozes u linearnom levelu gdje ti je glavni objective "idi na planinu" napravit ovakvu planinu
Jer 2010e su planine tako izgledale a na nju cak ni ne ides
2007e su se koristili zamagljeni 2D modeli ostatka mape
I za usporedbu:
P.s. kad napisem "lose" podrazumijeva se za danasnje standarde AAA igri u 2018 godini.
I opet cu ponovit,pola sata od zavrsetka igre usao sam u Horizon Zero Dawn i igra je 3 koplja ispred po grafici.
EDIT: Tuhy zbog 5,6 i11 slike sam usporedio sa evil within.Znaci kad je mracan objekt onda je mracno sa koje god strane da mu priđes zbog nepostojeceg lightinga (primjer drvo na petoj slici,komad stijene na sestoj i kut spilje iznad Kratosa na zadnjoj slici).