Sterlok
Ray tracing bu postao standard kao i obični detalji u igrama, imat ćeš samo možda opciju reflection resolution.
Opcija puno uzima da ali treba se pogurati a to Nvidia radi. Guraju standarde. To će olakšati developerima u budućnosti.
Nvidia PhysXje bio neviđeno iskustvo tada, Batman Arkham Asylum je imao destrukciju također, Mafia 2, Metro, Assasins Creed Black Flag.
Šteta da su to maknuli jer nema naslova koji imaju dobru fiziku.
Za ray tracing sam ti pisao već, u nekim igrama je tak tak a neke potpuno mijenja.
Cyberpunk 77, Spiderman Remastered i Miles Morales, Ratchet and Clank, Control a sada i Alan Wake 2.
@chono slažem se, unreal engine 5 je govno trenutno razvikano, em se loše vrti na konzolama i high end PC-u em ima trzanje slike kao i UE 4.0.
Šteta da veliki dio developera prelazi na njega jer je gotov engine za iznajmiti.