gle neke stvari su makli kao teselaciju itd tako da to stoji
isto kao to da ps4 i pc verzije su iste
to je console parity koji prezirem, a i da su iste verzije onda bi to sve lako trebo pokretat puon slabiji pc nego sto su oni napisali
inquisition nije THAT FAR in quality za grafiku ali ima razlike, tuuuu ne bas
teselacija je još uvijek tu. (iz ovoga videa nema baš puno ni prizora koji bi je pokazali)
samo nije prenapuhana kao prije.
Što se tiče pariteta, vratit ćemo se u nepopularne vode uspoređivanja zatvorenih i otvorenih platformi.
dosad je valjda svima jasno da se na zatvorenim platformama može daleko više izvući u usporedbi sa sličnim i jačim hardwareom na PC.
Sad(nakon objave DX12 i usporedbi sa DX11) je i vrapcima na grani jasno koliko high level API i slaba iskorištenost CPUa po jezgri guši jake GFX kartice.
Što jači hardware to više gubi.
Dovoljno je vidjeti iskorištenost CPUa po jezgri na DX12(70-90% preko svih jezgri/threadova naspram 70% na CPU 0 i 30-50% na svim ostalima na DX 11)
Mene zanima day 1 patch na PC i friški drajveri pa će se moći dati bolje ocjene.