Istina, samo bi prvo trebalo razlikovat promotivni video, E3 trailer ili trailer bilo koje namjene, te završni build igre.
Mnogi od tih uspoređivanih screenova su stari više od 2 godine u odnosu na ove najnovije koji valjda predstavljaju završni build.
Kroz povijest modernog gaminga to je vrlo vrlo učestala stvar. Jedini naslovi koji mi ovako na prvu padaju na pamet, da su u early trailerima izgledali jednako dobro u završnom buildu su AoE 3, BF3, BF4, MGS4, HL2. Ima ih vjerojatno još.
Završni build Witchera 3 je bio podložan teškoj optimizaciji i zbog toga odgađan 2 puta što nije mala stvar. Primjerice build u kojemu je prikazana ona prva slika koju je Gibanica stavio je bio prilično neigriv zbog učestalih mini freezova, blokiranja i trzanja prilikom bilo kakvog doticaja s vodom i slično, jedan naporni tehnički fijasko.
Završni build je poprimio brojne modifikacije da bi performanse bilo dobre, pa tako i grafičke modifikacije. To ništa ne izgleda loše.
Brojni problemi su očito nastali prilikom testiranja one prve prikazane verzije i očito nije bilo moguće u tom engineu dostići takvu razinu grafike i željene performanse. Da je bilo moguće onda bi dobili vjerojatno dosad neviđeni eye candy za jedan open world. Bez obzira na to pogledajte primjerice da su čak i povećali količinu trave, raslinja i drveća, a ja osobno tako nešto nisam nikad vidio u open world igri. Isto tako prema veličini mape ovo je najveći naslov, veći od GTA V.