Ne ide to tako. Checkerboard igre idu do TE rezolucije kroz checkerboard i TEK onda ide klasican upscale do full 2160p. To ekipa dosta krivo skuzi.
Jel? Bas sam dosta citao po netu u vezi tog checkerboardinga. Sto veca ulazna rezolucija prije checkerboardinga, to bolja 4k slika na kraju nakon obrade, znaci manje artefakta, ostrija slika itd.. Tako sam ja skuzio.
Edit: uglavnom ta tehnika checkerboardinga je fenomenalna. Puno manje resursa trosi od nativnog 4k, a slika skoro pa identicna. To bi volio vidjet i u iducoj generaciji konzola. Da na tome ustedi snagu koja se onda moze preusmjeriti u veci framerate, teksture ili foliage.