Ne pita se mene, ali definitivno bih svrstao F.E.A.R. u kampanje koje imaju odličan A.I., ponajviše zbog snažnog path findinga i level dizajna gdje se dobija dobra iluzija da su stvarni neprijatelji.
Također bih dodao i prvi Halo, koji i danas ima neke karatkeristike koje nemaju ni današnje igre, tipa da kad ubijete vođu, mali "kepeci" počnu bježati. Flankaju, sakrivaju se i koriste Behaviour Tree tehnologiju.
edit.
viper89 super recenzija :-).