Sterlok Ne bih se složio.
Prvo, za provođenje neke ideje treba biti više glava koje će dat zeleno svjetlo da li projekt ide u izradu ili ne.
Drugo, nakon neke jako rane verzije ide testiranje ekipe iz tima, jel zabavno jel dobro ili ne. Ako ne valja, što mijenjati?
Treće, nakon malo naprednije verzije bi testiranje trebao odraditi netko izvan tima tko zna šta je gaming ali nema veze s projektom te da podijeli svoje iskreno mišljenje. (Nešto kao alfa closed testing).
Dakle imaš 3 faze gdje je netko mogao reci ideja i igra je shit…nije zabavno, nije zanimljivo…šta god…
Meni je trebalo par minuta gameplay za prepoznat da će ovo turbo brzo propasti.
Primjer ti je Arc raiders. U ranoj fazi igre je tim svatio da igra nije zabvna, da je generična i da nešto ne štima. Preokrenuli kompletnu ideju i vidi šta danas imamo.
Imam osjećaj da zelenaši koji pojma nemaju o igrama otvaraju gaming studije, jer eto mogu, a ostali staff, od šefova na dalje samo klima glavom i ubire plodove od plaće. Šta oni imaju od toga da direktorima kažu igra ne valja? Samo riskiraju prekid ugovora o radu. 🙂
milicevic87 Marathon nece propast jer ce ga drzat fanovi Destinija, barem ne odmah. To su zagriženi fanovi kojima je sve od bungiea svetinja.
Tko god kaže da je Marathon super dobra igra vrijedna novaca neka se ne bavi objektivnim ocjenjivanjem igara.