montoya
PS6 handheld nece raditi veliki problem za razvoj igara jer i sadasnji PS5 je sposoban vrtiti najzahtjevnije naslove u 30fps, uz to PS6 handheld ce imati prednost uz FSR4-5 sa Frame Generatorom koji ce dodatno pomoci da igre budu izvedive.
Novi snazni i stedljivi APU procesori, AI upscaler i FG jesu glavni razlog zasto vidimo toliki boom u handheld segmentu, Uz FSR3-4, 30fps na nizim rezolucijama nije vise problem cak ni za najzahtjevnije igre.