maverick ali čemu pobogu? U zeldi su isto čemu? Iako ih nema puno i isto svaki ima neku caku za popeti se, potpuno bi mogle igre bez njih. Ne razumijem koja je caka popeti se negdje da bih otkrio mapu? U RDR2 kako putuješ po mapi tako se otkriva. To mi je ispravan nacin koji tjera da istrazujes vise, ako hoces cijelu mapu otrkiti.
Ne vidiš svrhu mehanike koja zahtjeva od tebe da radiš zabavne stvari u zamjenu za otkrivanje još više zabavnih stvari?
U RDR2 je zabavna stvar ne znati kaj te očekuje bilo gdje. U Horizonu je zabavna stvar eksploracija, traversal, eye candy i konkretan robusni combat sustav.
Zašto igra ne bi igrala na svoje adute i uz to ti još ispričala neki lore ili nešto. Tallneckovi u Horizonu, neki više neki manje, su genijalne mini pričice. Interaktivne ilustrirane basne.
Uspoređivat to sa popni se na stvar da otključaš mapu je cinično i bezveze.