Meni se jako sviđa ovo što je Sanzo napisao o načinu na koji se žanrovi kreiraju. Nisam nikad o tome razmišljao, ali fakat je istina. Nekad po licu igranja, nekad po temi, po mehanici. Fora.
Ali i dalje tvrdim da je Destiny MMO. MMO u naslovu ne mora značiti da je u istom trenu 5000 ljudi na istom ekranu. Odeš na hub i imaš 100 ljudi. Odeš na planetu i imaš ih 5-6 po zoni ili više.
Znači, instancirana, always online multiplayer igra. Po svemu je ko Wow, lotro, guild wars, samo kaj nema 200 ljudi u isto vrijeme na ekranu, već nekih 10-ak do 100.
A da je masivna, je, igra ju par miljona ljudi, ali ne u isto vrijeme.
Ako samo po naslovu MMO gledamo, onda su i COD i Fortnite MMO jer su masivni online multiplayeri.
Meni je recimo ideja MMO-a, always online, hodam po planeti s frendom, rješavam gluposti i dođu još troje random likova, spoje nam se i skupa radimo nekog Bossa ili event. Zato sad i za Diablo IV kažu da ima MMO elemente.