Ovo je jako interesantna vijest zbog toga što je kinesko tržište ogromno, pogotovo u mobilnom segmentu. Ovome će se morati prilagoditi i zapadne kompanije ako žele izdavati na kineskom tržištu. Nazire li se napokon kraj beskonačnom developmentu loot boxova i addiction spending sistema u igrama, gdje će developeri morati zapravo napraviti neki content da bi zaradili