Fetty Flipper Jusant svakako mislio kupiti tako da dosta dobra ponuda, mislim da ga je @Miro bio igrao i pohvalio?
Miro Fetty @Miro bio igrao i pohvalio? Ma zaigrao na boxu nije me nesto taklo bilo pa nisan nastavio ali bas san prosli misec mislio uzeti za ps5 dobro da nisan. A Diablo je sad top za prvi put odigrati
DarkPunisher Flipper Nek se oni rade prime prave igre a ne ovo. Jos mi je nevjerojatno sta su oni radili svih ovih godina da izbace losiju "igru" od prvog dijela. Primajte se DmC-a ili Enslaveda…
Miro Flipper Mogu oni nadograđivati ovo izdanje koliko oce ali kad pogledas trailer i vidis te jebene crne crte koje uzimaju pola ekrana to je za ubiti se. Black bars nema sto traziti u igrama nikad a ni onda
Miro Deadwalker Igrati cu na monitoru nikad a ni onda Iman doma 195cm oled Ako neznaju napraviti igru neka je niti ne rade Te debilane sa filmskim ugođajem nek prodaju mami svojoj
escoban Jebiga glavesine su se ocito dobro zajebali sa bethesta/abk dealom, investori i MS zele povrat od ulozenih 80miljardi. A racun placaju nazalost obicni smrtnici u Xbox diviziji
prayer Sony crni sine, do kad? https://www.eurogamer.net/sony-sued-in-netherlands-over-sony-tax-and-its-perceived-monopoly-on-digital-sales?fbclid=IwY2xjawLKM9hleHRuA2FlbQIxMQABHjHtLzK-9RKOo2BVQRsZOU4JoVpg30GKOLph1DAOZStka59mbSb0babH5E4E_aem_EVSCuBfJBWf75kClymeK-w
Deadwalker prayer prije ili kasnije regulativa će prisiliti otvaranje zatvorenih platformi, pogotovo u kontekstu korporacija koje imaju vrlo dominantnu tržišnu poziciju.
prayer Deadwalker Sumnjam pogotovo što se konzola tiče, ali isto sam mislio i za iOS pa su ih pošteno stisnuli u EU
Zero Btw. https://www.gamesindustry.biz/video-games-spending-by-young-americans-is-dropping-sharply-report-suggests Jedan od razloga zašto općenito industrija pada u krizu, pogotovo kad se fokusiraju na pretplatnički model.
prayer Loše https://clawsomegamer.com/playstations-first-party-output-has-dropped-over-70-since-the-ps3-era/
Zero prayer That shift isn’t about poor planning or running out of money—by all accounts the opposite is true. Each new blockbuster now commands a giant budget and carries enormous risk, requiring five to seven years of steady work. Still, when you stack a possible 28 PS5 releases next to the 91 titles that rolled out during the PS3 years, the drop in overall volume hits harder than seventy percent. What’s closing the empty spaces? Remakes. Directors’ cuts. Updated PC versions. A steady move toward live-service titles and cross-platform play. Sony no longer has to fill every slot on its console with first-party releases, like it did during the PS3 days—its business now reaches well beyond the hardware. Sve smo znali i ranije, ali baš tuga kad se pogledaju brojke.