Netko tko je probao kaže drugačije.
Većina ljudi ovdje je probala VR koji se spominje, barem na Rebootovom sajmu. Ovo što stoji u vijesti očito se može pripisati onome "više je bolje". Jedna stvar je imati monitor, a druga stvar imati naočale, gdje svaki pokret glavom mora biti što fluidniji u prostoru, kao i jasnoća prikaza. Mislim da je ovih 90 fpsa stavljeno s razlogom, kao i renderiranje iznad 2K. Što je realnost po pitanju većine konfiguracija, a pogotovo konzola (PS4), to je druga priča. IMO, na PC-u će na pravi način zaživjeti VR. Na konzolama vjerojatno tek na sljedećoj generaciji, barem na ovaj način koji se spominje. I opet bi moglo biti problematično izvođenje, jer s vremenom se očekuje i rast kvalitete prikaza, a ne stagnacija kako bi se igre mogle izvoditi bez poteškoća. Kako god okreneš, pravi izazov za programere, pogotov za igre koje se iz temelja rade da prvenstveno budu VR kompatibilne.