
Priča djeluje traljavo i od tercijarne važnosti sve do pred kraj. Kojima je sa onog svog USBa nemilice ubacivao ideje u igru i uvezivao ih. Kad sam vidio musical i rat bendova segment, odljepio sam ko đon na Air Maxu.
Radimo neke trivijalne stvari u glavnoj priči gdje se gubi fokus i intenzitet ionako siromašne fabule, opet do pred kraj. Misije su glupave i nepamtljive, osim dostave pizze i emu ptice, lol. Vezanje za likove? Onako, slabo. Ipak, Tomorrow mi ima najbolje scene (gledajte je i u Predatoru Badlands).

Otkad je Kojima zakoračio u open world, izgubila se magija, fokus i intenzitet. Najbolja stvar u igri je vožnja (osim kad zajašeš na kamen), ali iskustvo kvare naporne i ponavljajuće animacije prilikom dostave paketa na terminalu, gomila "x-anja" te "slow motion" borbi i voznji koji mi je popio krv. Također, par bossova se ponavlja u krug.
Neki likovi su vizuelno odlični, a neki su apsolutni višak, kao da su ispali iz Final Fantasyja: mačka s krilima, stop-motion lutka koja ide u 5fps i crash dummy čiji avatar ubija kako blješti na hologramu (HDR OLED).

Grafika je genijalna, a muzika i izgled cut-scena su vrhunski. Decima engine je ludilo, međutim mana mu je što svaka igra u njemu ispadne mlaka od likova preko priče do generalnog faktora zabave (kao npr. Horizon). Iako je vizualno impresivna, grafika zna popustiti na niskom rastinju i nekim kadrovima kose likova koji djeluju zrnato. Kosa je bila 2-3 puta ali vegetacije cesto. PS5 PRO.
Igra me je manje smorila nego što sam očekivao, ali me je i manje zabavila od očekivanog. Ovaj iskaz mozda vama nema smisla ali Kojimi bi imao. To je taj stil.

Ne mogu reci da je igra dobra a ni losa. Skalira od 6 do 8, glomazna je produkcija u pitanju, apsolutno originalna pojava kao igra, dosta cudna, nekad i blesava. Bas je napravio sataras.
Zakljucak: ne zelim da bude DS3 ali ako bude vjerovatno cu ga odigrati 7/10…