Rezultat ovome vjerojatno leži u hypeu koji je već polako prošao za ovu igru (koji je i inače bio ograničen s obzirom da Arkaneove igre u startu nisu rađene za sve, što je zapravo i podcijenjena izjava), ali je i primjer toga koliko su igrači postali razmaženi i koliko je prosječni angažman igrača za završavanje igara u današnje vrijeme skroman. Svi bi sve sada i odmah, ali kad imaš previše toga na raspolaganju zapravo shvatiš da većinu toga ni ne želiš. Što je sukus današnjih pretplata, uključujući Gamepass.