@Nexus nevezano za ovaj topic (@Fico isprike 😁), znas sto mi je jako zao u GoWu ili HZDu? Sto se nisu odlucili za dublji gear i skill sustav. Evo primjerice HZD, imas tehnicki mocan naslov, sve one fine resurse, oku ugodne brojke, gear, skillove, taktike za neprijatelje i onda se oni odluce za vrlo plitak sustav statsa, uopce se nisu poigrali statistikama opreme, oruzja i kako to utjece na gameplay i gradnju tvog lika.
Znam da je igra za siroke mase, samo izrazavam zal za neiskoristenim potencijalom. Mogao se stvoriti jebacki end game za gow i hzd.