Sterlok
Igra se bavi rubnim područjima te istraživanjem "ukletih objekata", sreće(postoji li) odnosno kako istu izazvati pomoću rituala-radnji-postupaka.
Imaš tamo u jednom odjelu Maneki Neko figuru mačke, telefon, poker stol, kuglice itd. Detaljno je objašnjeno kojim postupkom odnosno "ritualom" doći do "pobjede" i kaj uraditi, gdje stati. Kad to napraviš onda ti zazvoni telefon i mislim da se trofej dobi na PS5, ne sjećam se full svega sad.
Uglavnom, igra objašnjava da sreća nije nešto magično ili nadnaravno već slijed određenih događaja koji pogodno djeluju na pojedinca u nekom trenutku, što i zapravo jeste u stvarnom životu. Nema tu nekog anđela čuvara, pizde materine poput bog me voli itd. Čista realnost.
Tako se bave i "ukletim objektima". Pazi da ih stavim pod navodnike.
Zato jer isti nisu ukleti doslovno nego zahtijevaju određene radnje tj. rituale kako bi pozitivno djelovali na okolinu u suprotnom dolazi do nesreća, požara, smrti itd. Primjerice vlak koji juri pa može izletiti iz tračnica. Ima tu i primjera za auru…
U igri se ti objekti nazivaju object of power. Iako nisu ukleti magijom neke je zaposjeo Hiss, nadnaravna sila iz druge dimenzije koju su pustili u našu. Jesse kao protagonistica ima moć da očisti te objekte od Hissa(demona, magija, urok kako bi to nazivali ljudi). Ti objekti mogu poluditi i zahtijevaju čudne radnje. Recimo frižider koji moraš gledati 24/7 inače te ubije.
Isto tako vrijedi za nesreće, ništa nadnaravno u većini slučajeva(osim gdje je Hiss uključen) već neki loši odabiri pojedinaca.
U Alan Wakeu imaš Words of power, njegove riječi utječu na okolinu ali nećemo dalje od tome jer je igra friška i bilo bi spoilera.